めざましテレビで課金ガチャ問題|ソシャゲについて思うこと

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
a0002_006453_m

2/23 めざましテレビで 『人気ゲーム ガチャで問い合わせ殺到』ってやってましたね。

今日は、ソシャゲの課金、ソシャゲの世界について書きます。

スポンサーリンク

ソシャゲの世界・課金ガチャ・確率について思うこと

グラブルのガチャ問題

この人気ゲームって、あれですよね。CMでよく聞く グラブル。

『30万円使って欲しいカードが出ない』『課金額70万でやっと』

年末からの期間限定ガチャ『アンチラ』というカードの出現確率。

その確率アップの表記の仕方。景品表示法違反。ステマ疑惑。

グラブルも少しだけやりました。今はやってないので、よく、わかりませんが
他のゲームでも同じようなことってあると思います。

課金のガチャ

私、ガチャ好きです。ガチャやガシャがあるゲームって好きですね。
運頼みになる部分があるけど、やっぱり、その分、楽しい。あの引く瞬間のワクワク感。

無課金でも、もちろんある程度出来ます。ただ、10連は課金しないと厳しい。
課金した方が、簡単に強くなれます。早い。月に30万円以上が廃課金者と言われています。

自分は、ほぼ無課金、たまーに微課金ですね。基本は、子供と楽しんでるだけで、すぐに飽きます。
だから、課金するほどまで、ほとんどのゲームはいかない。

ガチャなんて、くじ引きの感覚。当たればラッキー、はずれたら残念。一喜一憂するのが楽しみ。
そう割り切ってました。一応、ムカつきますけどね。あまりにハズれると笑える。

お金と運で強くなれるゲーム

こんな飽き性な自分が、過去に1つだけ、2年以上やって、のめり込んだアプリがあるんですね。
こうやって、ブログを書きながら続けてて、気付いたら長くなってたアプリが。

そうなると、ある程度のランクになり、いろんなカードがどうしても欲しくなる。
そのカードを手にすることによって、明らかに有利に進めることができる。

他の人が持ってて、自分がないのが悔しくなる。コンプリートしたくなる。
いろんな心理が働きます。無課金で始めたにも関わらず、課金の誘惑に負けた。

傍から見たら、そんなものに大金を払ってって思うでしょう。私も、そう思う人です。
でも、その人には、そうなるまでの経緯、それまでのやり込み度があるんですよね。
やっぱり、お金をかけた人は強い。ガチャ運がいい人が強い。それが現実。

それでも、微課金しかしなかった。我慢してましたよ(ーー;)
ただ、課金する人の気持ちはわかります。課金すること自体は否定しない。

ガチャの確率とは?

強いカード、上位互換カードやアイテムの登場。期間限定で確率アップって煽られたら?
ゲームバランス変えるようなカード。アイテム。今まで積み上げてきたものだけじゃ楽しめなくなる。課金したくなるんですよ。

その課金のさせ方が、今回問題になってます。

表示方法です。コンプガチャ、抱き合わせの希少キャラの確率。個別表示されていないこと。
全部で何%。その確率が上がると煽る。

年末年始の期間限定で3%から6%にアップですよと。確かに倍になってます。
けど、冷静に見て低いですよ。その6%の内訳の1つであり、全部で6%です。
割合が、0.0・・かもしれないんですよ。
引き当てるのって大変でしょ。だから、激レア、希少なんです。

そして、運営側の確率の操作、これは、結局のところ、わからないですよね。
ゲームによっては、低ランカーや初心者が出やすいだとか、いろんな話もあります。

所詮、確率は確率。1回の単発で出る時もあれば、どんだけやっても出ない時もある。
今は、ツイッターなどでも画像が出ます。ツイッターと連動してやってる人も多いでしょう。
当たり画像が多い、当たった報告が多いと、たくさん出ている気がしたり
その逆で、出てないと、みんな爆死してるって思ったり。ここでも、いろんな心理が働く。
見なきゃいいんですけどね。見ちゃうでしょ。

ソシャゲの世界

運営側も、無課金で始められるゲームで、その後、いかに、お金を使ってもらうか、それが商売です。

ソシャゲには終わりがない。これって、この先、どうするんでしょ。その価値は?

WiiUのソフトみたいに、最後までクリアしたら終了ではない。
本来のゲームはお金で強くなるものではなかった。自分で時間をかけてやりこなすもの。
それが、お金と運で左右されるように。周りより強く優位になれる。

イベントをどんどん開催して、飽きないように、あの手この手でユーザーを引きとめてきます。
ガチャもその一つ。新しいスキルのカード、上位互換のカードをどんどん出してきます。
稼げる時に稼ぐつもりでしょう。

今、規制されていないので、上限はない。だったら規制するのは自分です。
欲しいカードが出るまでやったら、大変なことになります。冷静にならないと。

こんなことが続いたら、モチベーションが下がり、ユーザー離れを加速させる。
ユーザーも、どこかで考える時が来るでしょう。

ちなみに、課金額世界1位は日本。月額2719円。この数字をどう思いますか?

朝起きたら、スマホのゲーム、暇さえあれば、触ってしまう。そんな中毒のようなゲーム。
リアル生活の、適度な気晴らしだったらいい。もとは、そうだったんじゃないでしょうか。
今は、どうですか? 長くやっている人にとっての存在は? ものすごく大きくなってませんか?

依存しすぎるのは、なんだって良くない。怖い。時間もお金も。感情も。現実世界からの逃避。
仲間と繋がってて楽しいでしょう。見えなくなっちゃうんですよね。

リアルで嫌なことがあった。その気晴らしで、上手にストレス発散できる手段であればいい。
その対価としての課金、その程度の額であればいい。

ギルドやフレンドって言うのも、1つの罠かなって(^_^;) ほんとに楽しい。イベントの団結感。
けど、窮屈に感じ始めたら、一度やめるのもいいですよ。寂しさもあるけど、不思議な解放感があります。
最初は喪失感があるけど、少しずつ、以前の日常に戻っていきます。

いろんなものに縛られないこと。たまーにでいいのです。
干渉されたり、干渉したり、人に期待したり、羨ましく思ったり。
ある程度の大きな集団になると、意外とドロドロした世界でもある。どっぷりはまっちゃうとね。

自分のスタンスが変わらない人、ぶれない人って、すごいと思う。

私自身がゲームが好き。否定しない。やってもいいと思う。要はやり方です。
時間やお金の価値をどこにおくか。30万、70・・それはない。だったら海外旅行に行きますね。

リアル、家庭第一、その上での適度な楽しみでありたいと思う。そう、言い聞かせています。
これからも、のんびりとソシャゲするつもりです。自分のライフスタイルを変えないように。

それにしても、今の時代って、いろんな誘惑が多いですね~。
自分の考えをしっかりともっていないと。周りに流されないように(*^_^*)

P.S ゲーム関連の攻略などのブログも過去にいくつか書いていました。当時、夢中で。
たくさんの人と関わり、たくさんの人を巻き込んだと思う。
それが良かったのか、悪かったのか。立ち止まった今、いろいろと考えてしまいます。

スポンサーリンク

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする

トップへ戻る